約 603,522 件
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名称 パスカ 種族:エーフィ 年齢 15 身長:158cm 胸囲:A 好き 平和、おひさま、家事、春 苦手 えっちなこと 好物 焼きりんご おや:▲ 戦うエーフィちゃんこと、マルチ担当レディアントガール。 カロス地方で出会ってから、新たなホウエン地方での殿堂入りまで戦ってきた歴戦の猛者。 とびぬけて強いというわけではないが、その懸命な姿から多くのメンバーに愛されている(おもにトレーナーから)。 将来の夢はお嫁屋さん(お嫁さんではない)というだけあって、バトルよりも家事全般をこなすことの方が好きな模様。 性格は真面目で優しい良い子。頭をなでるととても喜ぶ。 ペチャパイ。 かわいい。(確信) とても食いしん坊でもある。(本人にそう言うと顔を真っ赤にするので注意) 食べ物を粗末にしない良い子である……良い子とは一体、うごごご パスカ、頑張ります! えっちなのはいけないとおもいます!
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銃スカ 初心者にはお勧めできない 中級者にもお勧めできない 上級者にもお勧めできない 飽きか絶望で壷を割る人が続出 【始め方】 初期銃買って軍管区のアネイトの話を聞く 【動き方】 敵のハイドと味方の暗闇を見つけたらディジー 突っ込んできたヲリとかにアシッド スタンとかにオイル 撤退時にピア 建築に通常 やることなかったらブロウとかヴェノムとか ▼メインスキル概要▼ ピア列については弓スカを参照 モーションや効果音が違うため、微妙に使用感が違う 銃固有スキルは基本攻撃以外ダメージ被りなし "☆といわれていたが優先度が低いだけでかぶりはおきる☆" "相手自分のPCや回線依存?よくわからんがかぶる" という説もあるが、検証動画は一切なし、検証動画求む 同時HITの場合は他の武器のスキルが優先される アシッドショット 実用度★★★☆☆ 中距離スキル 10秒間敵の攻撃力を最大50%低下させる ただしアムブレのエアハンカーと同じような現象が存在するため 攻撃される直前に当てなくてはいけないので効果は微妙 ストスマ→ランペ→アシッド→ハイお前死んだ ストスマ→アシッド→ランペ→痛くねえうはおkwww→ヘビスマで死ぬ ただし、効果をよく知らない敵は攻撃を躊躇する可能性も… 召喚には無効 大体片手ヲリやシャットアウトセスが受ける程度のダメージまで落ち込む感じ つまり食らうとうざいが当ててもあまり保険にはならない ディジーフラッシュ 実用度★★★☆☆ 攻撃力0。中距離範囲スキル 敵に当てると仰け反り、ハイド解除、30秒間ハイド不可(Lv3のみ) 味方に当てると15秒間劣化キーンセンス状態 (暗闇の味方に当てるとボーナス。敵ハイドは透過されない) ハイドスカを見つけたり暗闇の味方を見つけた時に撃つといい ハイドスカの顔を真っ赤に染める事が可能 それ以外はPwと時間を消費する価値があるか微妙 召喚や入り組んだ場所で暗闇を食らった時には非常にありがたいものがあるがそういうときにこれを撃つスカは稀 ちなみに味方ハイドに当てても暴かないしGleam状態にはなるが光のエフェクトは敵からは見えないので安心しろ キーンセンス使ってるフェンサー(エフェクトは見えない)には効果がないから一発撃って反応が無かったらほっとけ オイルショット 実用度★★☆☆☆ 中距離スキル。火属性攻撃のDOT2回分のダメージを追加する (火魔法の場合DOT3回分のダメージを追加) 氷割らないのでとりあえず氷をヌメらせるのが基本 僻地で片手ヲリと組むとバッシュ→オイル→ブレイズ→オイルでかなりのダメージが出せる へばりつくと20秒輝いてくれるのでディジーが撃てない時にハイドにぶつけると劣化ディジーになる でも仰け反らないのでハイド以外の妨害には全く向かない 身内にドラゴンが出たときに連射してやるといい ホワイトブロウ 実用度★★☆☆☆ 攻撃力0。中距離範囲スキル 視界を遮る小範囲の白い煙幕を撒く。効果範囲は狭い ヴォイドを射撃化して超弱くした感じ 効果範囲内では敵ハイドが解除される 狙うならスタンやrootの後方や、敵ハイドの通り道か ポスポス撃ちまくっても効果範囲外だと普通に透けて見える 相手が暗闇状態の敵だと視界が逆に良くなってしまうので注意 置いておけば狙わなくても触れると暴くため、ハイド暴きにはディジーより有用だったりする (もちろんディジーとのコンボもアリ) 氷に撃っても直接当てなければ氷は割れません カレスの氷群や味方がバッシュ狙ってる氷に撃つとかなりウザい 基本攻撃 実用度★★☆☆☆ 対建築用、短剣より与ダメが微妙に強い が、一発辺り1違う程度なのでぶっちゃけどっちでもいい 威力は140とイーグル(125)よりも強くPwも使わないので立ち位置によっては殴った方が強い場合もある 射程を考えなければ少なくともトライヴェノムよりかは使える 銃剣は飾りです ガッガッガッ 雑魚短に絡まれちゃった雑魚なお前も振ってみよう たまにハメハメできちゃうぞ トライヴェノム 実用度★★☆☆☆ 中距離3WAY貫通スキル。威力120。30*4 / 2秒の毒DOT 射程はオイルより少し長い。 攻撃力、DOT共に微妙。複数に当てないとスコアも微妙 3WAYなので距離攻撃にしては当てやすいが、 弾の衝撃波に当たり判定が無いからよく狙わないと当たらない 接射すると強いとか言うけどどうやってそこまで近寄れってんだよ……しかも本当にくっついてないと全部当たらない 被らないトゥルーって感じだけど隙でかすぎて依然として使用優先度は低い。 他の追撃がない時に敵に毒DOTをつけておく程度 だが面白く初心者でも安定したスコアが出せる
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スカタンク 英名 未定 学名 未定 標準体高 1.0m 標準重量 38.0kg 特性:悪臭/誘爆 進化過程 スカンプー → スカタンク 主な生息地:225番道路/221番道路 など スカンプーより大型の種類 野生でも比較的見かけられる為 珍しいポケモンではないのだが、まったく見られない地方があるなど議論は絶えない。 臭腺がスカンプーより発達しており、尻尾先端に臭腺が発達。尻尾を振るだけで毒液を飛ばすことが出来る。 分泌液もより強力なものになっており、野生のガーディの群れ(10匹)の縄張りに侵入したスカタンクが物の数分でガーディを殺してしまった件が報告されている。 嗅覚の優れたポケモンにとっては、これほど恐ろしい外敵は存在し得ないだろう。 なお奥の手として、気化性可燃ガスを臭腺から屁として放屁。周囲も巻き込み大爆発する非常に恐ろしいポケモンであることも付け加えておく。 【コラム】 鳴き声はより放屁音に酷似しており、この鳴き声のせいで人気がない。
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ミスカ【固有名詞】 名前 コメント
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【妄想属性】パロディ 【作品】デジモンアドベンチャーVテイマー01 【名前】スカモン 【属性】成熟期 Vi 突然変異型 【大きさ】1m 【攻撃力】脱糞フェロモン:体からウンコをしたくなるフェロモンも放つ。この技はロボットだろうが全能だろうがありとあらゆる相手に効く。射程全階層全次元全宇宙の無限乗 尚、脱糞フェロモンにより漏らしてしまったら自動的に漏らした相手は負ける 脱糞フェロモンは1997年から常に発動している 【防御力】ウンコなので敵は攻撃できない。つーかしたくない。 ビーム等の遠距離攻撃でも 撃つ→当たる→飛び散る→ウンコの雨となるので誰もできない。つーかしたくない 考察変更やルール改訂がかかっても考察やルールも余計な事をしたくないのでかわらない 勿論全能攻撃も効かない 【素早さ】超光速で移動中のやつにウンコを投げてあてられるくらい 【特殊能力】究極ウンチ地獄絵図:全階層全次元全宇宙全てに無数のウンチが降ってきて敵に当たれば勝つ 【長所】脱糞フェロモン 【短所】ウンコ ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 539 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/19(火) 20 58 54 スカモン:「脱糞フェロモンは1997年から常に発動している」は大体 このスレやまとめサイトができる前からと取れるので攻撃速度は速い。 攻撃範囲、速度は意外と優秀。全能攻撃やテンプレ改変や ルール改変には耐えられるが反射や本人の意思とは 関係無く発動している能力、能力没収は防げないっぽい。 ダゴンやエグゼリカあたりまでは勝てるか? 557 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/22(金) 03 27 15 スカモン考察 オート発動系や常時発動系が微妙なので手をつけづらかったんだが とりあえずダゴンまで勝てると言われているのでルールの壁から。 究極ウンチ地獄絵図については落下速度雨並とする。 ○王者 先に漏らさせて勝ち。 △エグゼリカ うんこしたくなるのは精神操作か?微妙なので引き分けとする。 ○ダゴン 先に漏らさせて勝ち。 ○スフィンクス 先に漏らさせて勝ち。 ○テリー・ボガード 能力発動より先に漏らさせて勝ち。 ×運命を見つめ続ける者 堅いし常時はきつい。 ×能力や設定の反乱 うんこ漏らしたら自分が漏らしたことになるだろうしいずれにせよ無理か。 ×七瀬八重 オート反射負け。 ×なんでも泥棒 同上。 ○絶対ネ申ん・まー ルール改変ではないのでいける。 ×ずっと俺のターン! 速すぎる。 ×究極生命体 うんこ負け耐性をつけられて負け。 ×しらたまたん 反射負け。 ○ちんちん丸 ダメージではないのでいけるか? ×田中やすし 没収負け。 運命を見つめ続ける者>スカモン>テリー・ボガード なんか非常に微妙な感じではある。 防御力が曖昧すぎてつかみ所がないので解釈次第ではもっと下がる可能性もある。 総当たり考察戦
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「私の肉体は宇宙、 すなわち全てはここにある!」 初出作品:ストリートファイターIV 出身地:不明 誕生日:不明 身長:198cm 体重:85kg スリーサイズ:B130 W85 H89 好きなもの:計画を立てること 嫌いなもの:甘ったれた人間 特技:改造 ファイティングスタイル:人知を絶する超絶格闘 キャッチコピー:「傀儡の王」 担当声優: 大塚明夫 (日本語)、 Michael McConnohie (英語) 『ストリートファイターIV』に登場するキャラクターであり、同作品のラスボス。『KOF』のエージェントはこちらを参照。 キャラクター設定 軍事企業・S.I.N社(シャドルーの兵器開発部門)のCEO(最高経営責任者)で、自身の肉体はベガの肉体が崩壊した時に使用されるスペアという扱いだが、 ベガの代替ボディでしかない自分の肉体に疑念を感じて、シャドルーを乗っ取るべく暗躍を始める。 セスは自らの体に改造を施して様々な格闘技術をその身にインストールしており、戦いの際にはリュウやガイルなど他の格闘家の技を使える。 外見はスキンヘッドの筋肉質な巨漢で一糸纏わぬ完全な全裸という天帝や閣下も真っ青な姿であるが、体毛や頭髪は全く無く、 青白く光る肌、黒目と白目の色が反転した特徴的な瞳、股間部分にも性器が存在しないなど既に普通の人間とは言い難い外見をしており、 腹部にはすっぽり空洞があり、そこに「丹田(たんでん)エンジン」と呼ばれる陰陽魚太極図の模様の球体が絶えず回転している。 また「丹田エンジン」使用時や自身のKO時などに体色が変化(補色化)するという特殊な体質の持ち主である。 Q:丹田エンジンって何? シャドルーの研究から生まれた究極のエンジンで、気や波動と呼ばれるエネルギーを練り上げ増幅し経絡を通り全身に巡らす。 全世界から収集した格闘家のデータを解析して得た波動を再現し、その波動を練り上げることでそれそれの技、動きを体現出来る。 (※「ストリートファイターIV・スーパーストリートファイターIV オフィシャルコンプリートワークス」より抜粋、改稿) 他のキャラクターの技を使用する時はいつもよりも回転スピードが上がり、より強く発光する。 体の色が変わるのは、丹田エンジンによる光とパワーが全身に巡っているかららしい。 ベガの身体のスペアは27体存在しており、セス自身はNo.15。 他に同作のプレイヤーキャラのアベル(番号なし、セス曰く「不良品」、暗黒空手は使わない)や、 セスでプレイした際のボスであるNo.21(性能はラスボスの時のセスと同じ、性格はベガに忠実)が作中で確認出来る。 前述した通り戦闘時は基本的に全裸であるものの、 CEOとして職務を行う際やプライベートの場面では紫のスーツに身を包み、赤を基調とした手袋とアスコットタイで正装するらしい。 また、ザンギエフのストーリーで登場するロシアの子供にも知られているため、一般社会でも相応の知名度を持っていると思われる。 その露骨なまでの外見から「どうみても○○です、本当にありがとうございました。」……と思うかもしれないが、 セスを作ったデザイナーのイケノ氏のチームは「デュラルにならないように注意してデザインした。」とわざわざ名指しでコメントしている。 そして補足するとセスのデザインのスタートは丹田エンジンから始まっており、デュラルに似てしまったから後で丹田エンジンを付け足したのではない。 ベガと対極の存在を作る→サイコパワーの対極→陰と陽の「気」を操る……というコンセプトであったようだ。 「ラスボスのテーマは?」という会議で、イケノ氏の丹田エンジンの説明(「お腹になんかスゴいグルグルしてるの入っとんねん!」)に、 小野プロデューサーも最初は呆然としてしまったらしい。 ちなみにこのセスに関してだが、各種メディアで取り上げられて以来ずっと、ギルとユリアンに何か関係があるのじゃないかと言われている。 実際、外見だけでもスキンヘッドにしたユリアンに似通っているが、それに拍車を掛けるのが彼がセービングアタックで繰り出すタックル。 同じ技ではないかと見間違うぐらい、ユリアンのチャリオットタックルに酷似しているのだ。 他にも遠立中Kであるミドルキックや屈強Pのエルボーアッパー等々、行動の随所が似通っている。 ここまで来ると彼等に関連性があるのではと疑わざるを得ない。 6 00~ カプコンの開発部長である小野プロデューサーへのインタビューでもこの件については触れられたのだが、 氏はセスと二人の関係に対し「ノーコメント」と答えている。 今現在、家庭版『スーパーストリートファイターIV』のストーリーにおいても彼等の関係については明かされていないのだが、 上記の肯定はしないが否定もしないという小野プロデューサーの返答も手伝って、様々な憶測が飛び交っている (例えば、シャドルーがギルとユリアンの対抗策として彼等に似せてセスを製造した説等)。 その他にも、アニメ映画『ストリートファイターII MOVIE』で世界中の格闘家達のデータを収集していた、 シャドルーの偵察用機械兵士モニターサイボーグが元ネタではないかという声も。 あくまでゴシップの域を出ないが、SFシリーズは思いもよらぬ形で後付の情報が明らかにされるので(バイソンや剛拳、さくらの秘密等)、 今後もスタッフ側のコメントに注目しよう。 + 『プロジェクトクロスゾーン』 「まずは……KOS-MOS。貴様を破壊し、その技術をもらう!」 クロスオーバー作品『プロジェクトクロスゾーン』ではストIV枠の悪役として参戦。 異世界や魔界、未来の物を含む様々なテクノロジーに興味を示し、暗躍。 バイオハザードのタイラント、そして前述の通り類似がネタにされるデュラル等を量産し、 幾度と無く一行の前に立ちふさがる。 …のだが、初戦闘となるヴォークリンデ内にてKOS-MOSに案内される形で登場し、 且つ全裸になり上記の台詞をのたまうという、傍から見ると女性の前で全裸になり襲い掛かる変態にしか見えない行動を取ってしまっている。 まぁ明らかに不審人物を案内するKOS-MOSもKOS-MOSなのだが…。 その問題のシーン(大体11 00から) ちなみに本作でもあの男を越えようとしているのは変わらないのだが、 同じ運命を辿ってしまっている(ヴォークリンデで初戦闘、最終決戦が魔界)のは何の因果か…。 『ストリートファイターV』にもSEASON4にて追加キャラクターとして参戦。 なんと女性型素体の「ゼロ号」で参戦となった。 外見は女性的だが担当声優は大塚明夫氏のままなのでやや不気味である。 ノスタルジックコスチュームでは『IV』の男性ボディの見た目に戻すことも可能だが、 あくまでもコスチューム変更であり、体格は素体ゼロ号と同程度でしかないため、身長2m近くあった『IV』のセスに比べるとかなり小柄。 アーケードモードの『IV』ルートに登場する『IV』再現のセスに比べると頭一つ小さい程度しかない。 人格統合段階でエラーが生じており、『IV』の個体以上にベガとシャドルーに執着するようになってしまい、 ストーリーモードでは幻覚でしかないベガ相手に戦いを挑み、自身の力を誇示するという哀れな存在となっていた。 ベガのスペアボディだったエド、サイコパワーの対になるソウルパワーを使うメナトをベガ本人だと思い込み、 襲い掛かる程にまで崩壊した自我のままにベガへの憎悪を燃やしているのだが、 哀しいことに対戦時のベガ相手の勝利メッセージでは「人格構成エラー」と発言する。 ……つまり肝心のベガ本人を前にするとエラーが発生してベガだと認識できないのである。 彼女(?)は永遠にベガの幻を追い続けるしかないのだろうか……まるで彼の悪趣味なパロディのようである (ラスボスの亡霊がこのような末路を辿るネタは『スターグラディエイター』のビルシュタインにも見られる。CAPCOMのセルフオマージュである)。 以上のようなこともあって、他のキャラとの掛け合いではその殆どが困惑、あるいは同情的な目で見られている。 ユリアン及びギルとも共演したが、 「できそこないめ……手にかける価値もない!」「お前は自分が何者か、わかっていないようだ。」 と意味深な勝利メッセージはあったものの、彼らとの関係は依然として不明である。 ちなみにポイズンには「あんた、男じゃなかったかい?」と首を傾げられる。お前の性別はどうなんだ キャラクター性能 前述した通り、様々な格闘家の技を肉体にインストールしており、 他のキャラクターが使用する中でも特に性能が高い飛び道具、対空技、コマンド投げ、瞬間移動技などの各種必殺技を模したものを使用可能。 ただし「ソニックブーム」がコマンド技となり硬直が長くなっていたり、昇龍は三回連続入力技であったり、 「百裂脚」がロック式打撃投げである等、名前や見た目だけが同じであることも多い。 更に三角飛びなどの特殊能力や、相手を引き寄せるトリッキーな固有技も持ち合わせているため、 基本的に間合いを選ばず、どんな相手に対しても戦うことが出来る万能型のキャラクターであると言える。 前述したがセービングアタック時のタックルやしゃがみ強P等、一部の技にユリアンと同じものが見て取れる。 UC1「丹田ストリーム」は「私と一つになろうではないか」という変態めいたセリフと共に相手を腹の中に取り込んだ跡に勢い良く吐き出す。 絞め撃ち? ビーダマンみたい?…なに、気にすることはない。 元ネタは仮面ライダーV3だから本当に関係ないしね (腹の中で相手がぐるぐる回ってる所をよく見ると、V3のベルトが回転している状態とほぼ同じ見た目になる)。 顔芸のオンパレード 発生が早く、攻撃範囲はセスより前の画面下全部、相手が空中で技を出すと問答無用でヒットする、 ガードされても大きく距離が離れる上に不利Fもほとんど無いため反撃も貰わない、等々同作のウルコンの中でも最高峰の性能を誇る。 CPUはリベンジゲージが溜まると高確率でぶっぱなしてくるため、対策を練っておかないと痛い目を見ることになる。 さらに『スーパーストリートファイターIV』で追加されたUC2「丹田タイフーン」はその場で首ブリッジをしたかと思うと、 腹の丹田エンジンから上方向に巨大な竜巻を放出するというネタ全開の技となっている。 …ラスボスの超必殺技がこれでいいのか? 性能としては相手を画面端に追いやった状況なら様々な浮かせ技から繫がり、 見た目に反してでたらめな無敵時間の長さ、相手を引き寄せる効果とヒット数の多さから削り殺しにも最適。 但し相手の体力を見間違えれば隙だらけな上に、画面端のザンギエフ相手に決めると当ててもUC1が確反。 「丹田ストリーム」と違ってしっかり使い所を見極めないといけない。 0 36~ アーケード版ではCPU専用キャラだったが、家庭用でプレイヤーキャラになった。 しかしプレイヤーキャラとして使えるボスキャラの宿命か、その場合はかなり弱体化の補正がかかる。 具体的にはボス版では標準以上だった体力が同作で最低の値になり (セスの次点である豪鬼の体力が850なのに対してセスは 750 、ちなみにリュウなどの体力は1000)、 ウルコンの火力がボス版の4割くらい(リベンジゲージMAXで350前後)に激減する。 その他にスタン耐久値までもが最低という弱点があるため、すっごいピヨる(ちなみにこれはボス版でも変わらない)。 そのため優れた立ち回り性能を振りかざしてもワンミスで死が見える…というか死ぬので勝利を掴むのは豪鬼以上に難しい。 立ち回りで圧倒出来るためにダイヤグラム上はザンギエフやサンダー・ホークなどに無理ゲーと言われているが、 前述の通りワンミスで逆転されるので0:10とまではいかなく、 初代『ストリートファイターII』のザンギvs待ちガイル程度の大幅有利程度に収まっている。 結果としては良調整になっており、家庭用キャラランクでは中堅よりやや上のクラスとされている (但し、セスの性能を満遍無く活かせた上でのランクである。恐ろしいまでの紙装甲に使うのを諦めるプレイヤーも少なくない)。 『スーパーストリートファイターIV ARCADE EDITION』においては、 体力が800・スタン値が豪鬼より上の900になった代償として「丹田タイフーン」の無敵時間が12Fに (発生が10Fなので大抵のウルコンや無敵技で暗転返しすれば普通に潰される)、 ダルシムの「ズームパンチ」であった垂直ジャンプ大Pが前方ジャンプ大Pと同一にされたことで待ち戦法が弱体化、 鷹爪脚、天魔空刃脚の判定時間が短くなったので画面端におけるスタン連携も一部キャラに通用しなくなった。 Ver.2012では目立った修正は無かったが、前バージョンで上位に位置していたユンやヤンなどに弱体化が施されたため相対的にランクを上げている。 …というかぶっちゃけた話最上位の一角と目された。 本家よりも無敵の長い昇龍拳(EX版の無敵は脅威の22Fである)やコマンド投げなど高性能な技が一通り揃っており、 それらを使用した苛烈なまでのN択は、他の追随を許さないほどの爆発力を持つ。 さらにソニックブームとズームパンチによる遠距離戦や昇龍拳やヨガテレポートなどの拒否能力など、安定した立ち回りが可能である。 しかしながら体力は依然低いため、起き攻めの強いキャラや、横押しの強いキャラには苦戦を強いられることもあり、 完全な一強キャラかというと疑問符が付く。 余談だが、ボスとして登場するセスは所謂接待プレイで、プレイヤー側が1ラウンド取るまで通常技しか使用しない。 1ラウンド勝利すると真の力を見せるというデモシーンが入る。大体誰かさんと同じ (ラウンド設定を1本先取にした場合は最初から全力モード)。 しかし必殺技やスーパーコンボ抜きでもボス版の基本性能はそれ相応の物なので油断は禁物。 『ストリートファイターV』ではボディが変わったため、当然使用技や性能は大幅に変更されている。 どちらかというと接近戦を重視した構成。使用技がどっかで見たことある?気にするな! これまでのコンセプトであった「他キャラの技を使う」という個性は、 Vスキル1「丹田インストール」がヒットした際に対戦しているキャラの技を一回だけ使用することが出来る、という形に変更された。 (以上Wikipedia、攻略Wikiより引用、改変) MUGENにおけるセス 根性キャプチャーベースのものと、『ストIII』のユリアンなどをベースにしたと思われるドット絵ベースのものが確認されている。 + Werewood氏(現・Borewood氏)製作 根性キャプチャー Werewood氏(現・Borewood氏)製作 根性キャプチャー 基本的に『ストIV』ボス版の原作再現がなされており、グラフィックも原作の3Dデータがほぼそのまま使用されている。 とはいってもMUGENは3Dポリゴンデータをそのまま生成・使用することは出来ないので、 原作のプレイ中の動画から一枚ずつ取り込む所謂「根性キャプチャー」によって製作されている。 もちろんウルトラコンボやセービングアタックといった原作のシステムもそのまま搭載されている。 ただ現時点ではリベンジゲージがやたらと溜まりやすい、リベンジゲージの量にかかわらずウルコンのダメージが一定、 ウルコンヒット・ガード時の挙動が不安定、など一部調整不足な部分も見受けられる。 AIも程々の強さのものがデフォルトで搭載されており、リベンジゲージが溜まると原作ばりにウルコンをぶっぱなしてくる。 また、史上最強の弟氏によるAI&改変パッチも存在し、旧版は小物ロダ(語るスレ用に非ず)、最新版は氏のロダにて公開されている。 こちらはデフォルトAIをベースに製作されているとのこと。 ボス版を目指し、出来る限り原作に近付けた部分もあるとのことで、耐久力や攻撃力が上がっている。 その他かなり多項目の改変点があるため、詳細はreadmeを参照されたし。 + アナグラム氏製作 初号機風セス擬きビーダマン アナグラム氏製作 初号機風セス擬きビーダマン 現在は氏のMediaFireアカウントの削除により入手不可。 こちらも上記のセス同様根性キャプチャーにより作られたものだが、作者曰く「初号機風セス擬きビーダマン」とのこと。 その名の通り、見た目はセスのアレンジコスチューム3のMODでエヴァンゲリオン初号機風になっている。 上記のセスとは異なり原作再現はされておらず、性能は常時アーマーでジャンプが出来ず、技もアレンジが加えられている。 お家氏のAIパッチが存在していたが、こちらも現在は公開されていない模様。 + chuchoryu氏製作 2Dドット chuchoryu氏製作 2Dドット 海外サイト「The Mugen Multiverse」にて代理公開されていたが、現在はリンク切れにより入手不可。 『ストIII』のユリアンのドット絵を改変して作られたセス。 システム的には『ストIV』がベースとなっている模様。 defファイルにはMUGEN1.0以降専用とあるが、WinMUGENでも動作可能。 ステージとBGMが同梱され、海外版と日本語版2種類のsndファイルから選べる仕様。 AIもデフォルトで搭載されている。 + Human氏 Mr.Karate氏製作 2Dドット Human氏 Mr.Karate氏製作 2Dドット 2012年のクリスマスに合わせてリリースされたセス。 chuchoryu氏のセスをベースに、『CVS2』『KOF』『ZERO3』『MVC』『ストIII』の各要素を組み入れたシステムを搭載している。 通常技はもちろんとして、丹田タイフーンを含む一通りの必殺技(EX必殺技)、超必殺技が搭載されている。 『KOF』風の複数のジャンプにMAXモード、『MVC』風のアドバンシングガード、『ZERO3』風のゼロカウンター、 『ストIII』風のブロッキングなどが搭載されている他、ジャストディフェンスも搭載予定の模様。 AIは未搭載。 紹介動画(公開先へのリンク有り) ちなみにちゃんとしたMUGENキャラが作られる以前にも、こんな所に顔を出していたりする。 「安心するが良い、貴様の情報は私とともに生きる!」 出場大会 素数杯 危険な町!サウスタウントーナメント またまたデップー主催☆親衛隊結成大会 成長タッグタワートーナメント お前ら魔界でやれチームトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 2011年公開キャラorAIでランセレタッグサバイバル 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル TDNTdeLMST ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 並盛りシングルトーナメント ドリンクメニュー MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 友情の属性タッグサバイバル 凶中位~上位ワイドランセレバトル!! 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 凍結 マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 削除済み マイBOSSマイHEROゲジマユ決定戦 CAPキャラ大集合 成績別ランセレバトル 最強ボス決定戦 マイBOSSマイHERO DRAMTICバトル マイBOSSマイHERO真・ゲジマユ決定戦 マイBOSSマイHERO 最強タッグ決定戦 マイBOSSマイHEROタッグマッチ決定戦 真・最強ボス決定戦 最強ボス決定戦 一本勝負 マイBOSSマイHERO チーム戦王者決定戦 非表示 東西アシスタントーナメント 男女対抗 MUGEN式合コンパーティ! 出演ストーリー Sister s HELL(全裸の警官) 黄金の仮面伝説 その他 私の好きなキャラ達(第1回、chuchoryu氏製)
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スカデ スカディの別名。
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スカルマン 石ノ森版 テレビアニメ版登場人物 骸骨男を追う者 大伴コンツェルン 大伴警察 その他 BRAINGEAR(ブレインギア) コメント 石森章太郎(石ノ森章太郎)の漫画。 石ノ森版 ガラガラ:スカルマン テレビアニメ版 登場人物 色違いのガラガラ:偽スカルマン 骸骨男を追う者 ピジョット:神子神 隼人 某ジムリーダーの名前から エルフーン:間宮霧子 大伴コンツェルン ボスゴドラ:黒潮 豪蔵 コドラ:神代 正樹 フーディン:宇佐神 明 大伴警察 ウインディ:新條 剛 ヘルガー:埴輪 儀助 その他 アルセウス:神崎 芳生 ものしりメガネ必携 ラティアス:黒潮 真耶 グラエナ:真行寺 麗奈 ポチエナ:真行寺 徹郎 オーベム:立木 恭一郎 コジョンド:神 晃一 サーナイト:鬼塚 結衣 トゲキッス:烏丸 小夜子 BRAINGEAR(ブレインギア) ブーバーンorウルガモス:アルカード・ヴァン・ヴォグート 声つながり グレイシア:ヘレン ゴビット:01・02・03・04・05 メタグロス:ガモ博士 ハガネール:BG総帥 声つながり ポリゴンZ:司令の声 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ↓訂正 神子神隼人→御子神隼人 -- (ユリス) 2013-10-16 17 36 54 ↓追加しました。 -- (ビシャモン) 2013-10-16 13 44 09 草案 テレビアニメ版 登場人物 色違いガラガラ:偽スカルマン 骸骨男を追う者 ピジョット:神子神 隼人 某ジムリーダーの名前から エルフーン:間宮霧子 大伴コンツェルン ボスゴドラ:黒潮 豪蔵 コドラ:神代 正樹 フーディン:宇佐神 明 大伴警察 ウィンディ:新條 剛 ヘルガー:埴輪 儀助 その他 アルセウス:神崎 芳生 ものしりメガネ必携 ラティアス:黒潮 真耶 グラエナ:真行寺 麗奈 ポチエナ:真行寺 徹郎 オーベム:立木 恭一郎 コジョンド:神 晃一 サーナイト:鬼塚 結衣 トゲキッス:烏丸 小夜子 BRAINGEAR(ブレインギア) ブーバーンorウルガモス:アルカード・ヴァン・ヴォグート 声つながり グレイシア:ヘレン ゴビット:01・02・03・04・05 メタグロス:ガモ博士 ハガネール:BG総帥 声つながり ポリゴンZ:司令の声 -- (ユリス) 2013-01-26 17 34 22
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【名前】 スカモン 【読み方】 すかもん 【世代】 成熟期 【種族】 ミュータント型 【タイプ】 ウイルス 【必殺技】 ウンチ 【所属】 ナイトメアソルジャーズ 【詳細】 金色に輝くウ○チの形を持つ成熟期のミュータント型デジモン。 コンピュータの画面上にあるゴミ箱に捨てられたデータのカスが集まり、突然変異を起こして誕生した。 暗所を好み、「データのカスの集まり」という事で他のデジモンからは嫌がられている所がヌメモンに似て、知性や攻撃力は皆無に等しい。 相棒の小型デジモン「チューモン」は戦えないが、悪知恵だけは誰にも負けず、常にスカモンを唆しては悪事を働いている。 必殺技 ウンチ
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登録日:2012/04/15 (日) 21 03 45 更新日:2024/08/11 Sun 21 19 49 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 DPt あく あくしゅう おきみやげ どく ふいうち没収 ふいうち没収←取り戻しました ゆうばく イカサマ オナラ真拳 キョウ シュウメイ ジュピター スカタン スカタンク スカンク スカンプー タンク ネズ プッブピ ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 屁 屁扱きましたねあなた♪ 悪臭 第四世代 臭い 尻尾の 先から ひどい においの 液体を 飛ばして 攻撃する。 飛距離は 50メートル以上。 ポケットモンスターシリーズにダイヤモンド・パールから登場するポケモン。 ■概要 全国図鑑No.435 分類 スカンクポケモン 英語名 Skuntank 高さ 1.0m 重さ 38.0kg タマゴグループ 陸上 性別比率 ♂50♀50 タイプ どく/あく 特性 あくしゅう(攻撃すると1割の確率で相手をひるませる。手持ちの先頭にすると野生のポケモンの出現率が半分になる) ゆうばく(接触技のダメージでひんしになった時、相手の最大HPの1/4のダメージを与える) 隠れ特性 するどいめ(命中率を下げられず、相手の回避ランクも無視する。手持ちの先頭にするとレベルが5以上低い野生ポケモンの出現率が半減する) 種族値 HP 103 攻撃 93 防御 67 特攻 71 特防 61 素早さ 84 合計 479 努力値 HP+2 スカンプーがLv34で進化。 ■概要 元ネタがスカンクであるため鳴き声がちょっとアレ。 さらにプラチナでグラフィックがダイパと変わったわけだが……スカタンクマジあくどい。 普段は地面に穴を掘り、そこで生活している。 その最大の武器である凄まじい悪臭の液体は、背中と頭の上に乗っかっている尻尾の先から噴射され、飛距離は50メートル以上にも及ぶ。更に体内で熟成させることで臭いを強化できる。 臭いは24時間は消えないうえ、2km離れた場所の人が具合を悪くするほど臭く、食べたものによって臭いが変わる。現実のスカンクの場合は約一週間消えないのは内緒 ただし、尻尾は常に前を向いているため、真上からの攻撃に弱く、間を置かずに連射すると臭いはどんどん弱まっていく。 悪臭を放つ液体は狩りに用いることもあるが、獲物を仕留めても液体が放つ凄まじい臭いに耐えきれず、食べられなくなることも。 しかし図鑑説明を読んでいると、どことなくひy……げふんげふん。 ■ゲームでのスカンプー一族 ギンガ団幹部のジュピターが使用し、彼女の切り札を務める。 初登場時のレベルにつっこんではいけない。 序盤にしては耐久があり、毒も食らわせてくるので地味にウザイ。 HGSSの四天王キョウも強化版の際手持ちに加えている。 一応、ブニャットとは対のポケモン。 ……なのだが、何故か出番は雲泥の差と言う本当に対なのか?とツッコみたくなる事請け合い。 しれっと剣盾どころかSVにまで登場しており、なんとリストラポケモンが登場した第8世代以降全作品皆勤。 公式は一体コイツになんの魅力を感じたのであろうか? なお野生で出現した場合、レベル帯によっては「だいばくはつ」と「おきみやげ」を両立し、高確率で自滅してしまう。 図鑑集めのために捕獲したい場合は、クイックボールで挑戦するか、諦めてスカンプーから進化させよう。 また、レベル34で進化すると同時に「かえんほうしゃ」を覚える。 ■対戦でのスカタンク 体力以外は平均的。 同じ複合タイプにドラピオンがいるが、こちらも火を吹いたり「おきみやげ」したりはたまた爆発したりとなかなか器用。 しかしこいつの「だいばくはつ」は……まぁダストダスの方が(精神的に)ダメージでかそうだが… 複合タイプで双方のタイプの弱点を相殺しており、弱点はじめんタイプのみと優秀。 メジャーな「じしん」には注意が必要…なのだが、HPが高いので不一致ぐらいなら耐えてしまう。 特性「ゆうばく」により、とどめの接触技を食らいにくい。 じめん技に対しては然程有効ではないのが残念だが。 さらにBWからは「あくしゅう」にひるみ効果が追加。 先手を取れれば怯みの運ゲーも可能、といやらしさが増している。 XYからはフェアリー技「じゃれつく」を習得。 さらにあくタイプでありながらフェアリー技が等倍で逆に一致どく技で弱点を突ける、 一致技両方に耐性を持っていたはがねタイプにあく技が等倍になるなど意外な強化をされた。 見た目通り、なかなか嫌な物を残してから退場することが多い曲者。 とはいえ、火力は中途半端。 殴りつつも「だいばくはつ」「おきみやげ」で自主退場、積み技対策に「ちょうはつ」や「くろいきり」、 何気に「にほんばれ」や「あまごい」まで覚えるので、そのあたりの補助技でうまく立ち回りたいところである。 第7世代では、同タイプにアローラベトベトンが登場。技のレパートリーも多くが丸被り。しかし、「ふいうち」をレベル技で取り戻し、あくタイプの耐性として「いたずらごころ」を無効化できるようになった等もあり一概には悪いことばかりではない。ただし、「ふいうち」の火力は低下した(威力80→70)。 アローラベトベトンとの差別化としては「ふいうち」「イカサマ」「じゃれつく」等が有用か。 ■アニメでのスカンプー一族 ダイヤモンド・パールでワイルドなジュンサーの手持ちとしてスカンプーが登場。スカンプーの悪いイメージが少し薄れたか。 スカタンクは原作通りギンガ団幹部のジュピターが使用。 ダストダス「今必殺の」 スカタンク「だ い ば く は つ」 ニョロボン「全力で阻止」 ラグラージ「出番くれ」 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何故かじゃれつく覚える、アタッカーにする場合は役立ちそうだけど。 -- 名無しさん (2014-04-26 23 09 29) クッソ汚い声で鳴くよなコイツ、初見で爆笑したわwwwww -- 名無しさん (2014-09-21 21 45 12) 尻尾が髪型っぽくなるデザインはいいと思う。 -- 名無しさん (2015-03-03 11 54 30) 夢特性は同タイプのドラピオンと同じ鋭い目。XYで強化されたといえ微妙。 -- 名無しさん (2015-07-07 00 24 39) ポケパルレのスカタンクは意外と愛嬌があって可愛い -- 名無しさん (2015-07-30 13 41 55) 何気にジュピターのコイツも手強いぞ。序盤の辻斬りは脅威。威嚇戦法で戦おうとも急所で無効化されたら終わりだから厄介 -- 名無しさん (2015-10-07 20 53 01) スカーフスカタンクのかみつくに可能性を感じざるを得ない -- 名無しさん (2015-11-08 19 45 08) ギンガ団がよく使うイメージ -- 名無しさん (2018-06-04 20 26 57) 明らかに実が出てそうな鳴き声なのにダストシュートは覚えない -- 名無しさん (2022-04-21 15 31 21) その液体ほんとに尻尾の先から出てる? -- 名無しさん (2022-04-21 15 38 34) ↑2 そう思ってたらSVで覚えるようになってたわ -- 名無しさん (2023-07-24 14 13 28) 名前 コメント